Предпоследняя стадия International Wild Card Invitational завершена, и Hard Random отправились готовиться к гранд-финалу, одолев бразильцев из INTZ e-Sports во вчерашнем полуфинальном матче. Прогнозы на эту встречу были самые разные - кто-то утверждал, что Hard Random окажутся сильнее и победят со счетом 3:1 или 3:2, а иные же в этом сомневались, делая ставку на бразильцев. После наших матчей 4 игрового дня и тайбрейков осталось неприятное послевкусие, а потому INTZ e-Sports, несмотря на слабое выступление против нашей команды в групповой стадии, все еще выглядели сильными в best-of-5 сериях.

Так или иначе, столь разгромного полуфинала не ожидал никто. Уверенно выиграв три игры, Hard Random не дали бразильцам продолжить свое победное шествие по Wild Card турнирам, и впервые в истории оказались в гранд-финале IWCI.

Игра №1: Трудное начало

Самым неожиданным в фазе драфта стало появление Лиссандры от Kira и мидлейнового Экко, который в последствии собрался в танка. Micao с первой же карты выкатил свой сильнейший пик - Джинкс, которая стала уже его знаковым чемпионом.

Начало игры проходит достаточно спокойно - команды фармят, забирают объекты и стараются друг на друга не нарываться и не рисковать без нужды. Стоит отметить, что даже при счете 0:0 Hard Random практически всегда лидируют по золоту, лучше выфармливая и забирая больше объектов на карте. Первую кровь пускают INTZ на 18 минуте игры, выигрывая и последовавший через несколько минут тимфайт. Слишком спорный колл от HR, который не удалось реализовать как планировалось, привел к неожиданно большим потерям со стороны нашей команды. Триплкилл получает Джинкс и Hard Random теряют все заработанное на усиленном фарме преимущество.

Откармливать Джинкс Micao - крайне опасное занятие, однако в этом матче именно пик этого чемпиона стал одной из главных проблем команды. INTZ не смогли защитить ее и дать ей выиграть для них игру, а сам Micao заметно просел в плане своего хваленого позиционирования. Кроме того, не зря наши ребята славятся умением разворачивать игры. Переиграв INTZ и ротационно, и в последующем тимфайте, HR забирают башни и целую сторону на нижней линии.

Потеряв после этого двух игроков, HR вынуждены отступить, а INTZ бегут забирать бесплатного, казалось бы, Барона. И тут случается нечто очень странное. Наши Лиссандра, Люциан и Трандл, оставшиеся в живых, влетают в пятерых врагов прямо в логово Барона, и умирают все втроем, забрав однако Джинкс и Треша и отстояв тем самым Нашора. Очень спорное, на первый взгляд, решение идет на пользу Hard Random, и они сохраняют свое доминирование, опережая врагов на 8 тысяч золотых.

Столь солидное преимущество Hard Random уже не могут потерять, в последующие несколько минут переиграв INTZ по всем параметрам и закончив игру на 39 минуте.

Игра №2: Испытание лесника

Экко в руках tockers не сработал, и Hard Random в очередной раз проигнорировали его на стадии банов. Тем не менее, для INTZ он тоже перестал быть желанным пиком, а потому даже будучи с красной стороны Smurf забрал его себе. Особое внимание на этот раз уделили нашему леснику, сначала забанив Грейвса, а потом забрав Грагаса и Киндред, оставив его, как он выразился в послематчевом интервью «гнить» на Элизе.

В отличие от первой игры, во второй коллективы сразу пошли в агрессию. Слишком напористый ботлейн INTZ завязал драку, в которой HR вышли с преимуществом в одно убийство. Множество мелких стычек в разных частях карты постоянно добавляют фраги в копилки обеих команд, однако Hard Random в разы лучше контролируют объекты и ведут по башням, постоянно ускоряя темп игры. Очевидно, что в этой игре INTZ просто растерялись. Попытавшись отбанить pvpstejos в фазе драфта, они выработали композицию, которую реализовать им не удалось. На этот раз Hard Random переиграли оппонентов по всем параметрам, превратив игру в стомп.

Игра №3: Полный разгром

Бан-фаза третьей игры стала праздником для любителей Бардо от Likkrit. Сквозь нее он проскочил, и, разумеется, отправился в команду к Hard Random. INTZ завозят в полуфиналы Твистед Фейта, которого Hard Random периодически банят против тех или иных команд, в том числе и против бразильцев. Hard Random, в свою очередь, получают максимально комфортный для себя пик.

Третья карта начинается с дайва от INTZ, который должен был закончиться достаточно плачевно для Hard Random, а в итоге команды просто размениваются 1 в 1, и Likkrit красиво уходит через тоннель и убивается от вышку, не отдав врагам ничего. Бразильцы в ранней игре предпочли сфокусироваться на нижней линии, стараясь максимально усложнить жизнь aMiracle и Likkrit. Первый раз получилось, второй раз тоже сработало, а третья засада от INTZ закончилась эйсом в пользу Hard Random на 12 минуте благодаря великолепному отыгрышу всех без исключения наших ребят.

Тем не менее, после столь разгромного тимфайта INTZ все-таки удается подловить HR и сравняться по золоту. Однако контролировать игру им это не помогает - великолепные командные драки от Hard Random отодвигают бразильцев все ближе к их базе. Критический момент случается на 24 минуте, и опять вокруг главного монстра Ущелья Призывателей - попытавшись незаметно взять Нашора, INTZ не до конца очищают область от тотемов HR, и отдают нашей команде не только самого Барона, но и три убийства в придачу. Тилт наших соперников слишком заметен, и после еще одной разгромной драки они проигрывают Hard Random третью игру в полуфинале и пятую игру с учетом групповой стадии и тай-брейков.

Полуфинал против INTZ e-sports прошел быстро, чисто и с минимальными ошибками с нашей стороны. Мы отправляемся в гранд-финал, но там нас будет ждать действительно серьезный соперник, битва против которого обещает быть по-настоящему кровавой. И SuperMassive eSports, и Saigon Jokers показали прекрасные выступления на IWCI, а потому Hard Random придется провести большую работу по подготовке к гранд-финалу. Второй матч плей-офф состоится сегодня, в 20:00 по МСК, и именно сегодня определится второй финалист.