Третий день International Wild Card Invitational в Мексике позади, и сегодня наша команда подверглась испытанию первым поражением. Самый главный матч дня, Hard Random против SuperMassive eSports, закончился победой турецкой команды, а ситуация в турнирной таблице стала еще более запутанной.

Теперь первое место с нами делят SuperMassive и Saigon Jokers — у каждой из команд счет 4-1. После неприятного поражения против турецкого коллектива ребята собрались и одолели команду южной Латинской Америки Insurus Gaming. Теперь с чистой совестью можно сказать, что проклятие латиноамериканских команд с нас снято — Hard Random победили оба коллектива, представленных на IWCI в этом году. Тем не менее, день сегодня выдался не самый легкий, а прошедшие матчи дали новую пищу для размышлений и повод поработать над ошибками.

Если вы пропустили события первого и второго игровых дней, то рекомендуем ознакомиться с обзорами по ссылкам, ну а мы проведем вас по сегодняшним играм.

Матч №4: Критическая ошибка

Встреча Hard Random с SuperMassive eSports была, пожалуй, самым ожидаемым событием групповой стадии. Несмотря на смуту, которая творится в результатах матчей, команда из Турции выглядит одной из самых сильных, наравне с вьетнамцами Saigon Jokers. HR достаточно похожи на SuperMassive по многим параметрам, а потому этот матч был о в том числе том, чтобы совершить наименьшее количество ошибок.

Фаза драфта вызвала крайне неоднозначные эмоции как у болельщиков, так и у кастеров. SUP банят Анивию, Трандла и Калисту, а HR закрывают стрелков Achuu и Азира против Naru. Экко проскакивает сквозь бан-фазу и мгновенно инсталочится турками, которые играют с синей стороны. Сложно сказать, по какому курсу пошел бы драфт, будь Экко забанен. SUP скорее всего забрали бы Маокая, а поскольку Трандл в бане — перед HR встал бы вопрос о достойном топлейнере для Smurf. Так или иначе, Экко попадает в руки турецкой команде, а на наш пик Люциана и Маокая они отвечают Киндред и Бардом. Уже неоднократно говорилось о том, что Dumbledoge прекрасно умеет играть на этом чемпионе, а потому он не стал ждать, пока странствующего хранителя заберет Likkrit. Тот, в свою очередь ответил пиком Треша — давним любимцем нашего саппорта и героем множества хайлайтов еще со времен первых сезонов StarSeries. Но самым интересным моментом фазы драфта стало даже не только это — на последний пик уходит Гангпланк для Kira. Запасаемся валидолом и отправляется в Ущелье Призывателей.

Валидол идет в ход с самого начала игры. Сначала ганк и убийство нашего мидлейнера, а затем прекрасно разыгранный лантерн-ганк от наших ребят, обернувшийся, тем не менее, новой проблемой — удачный телепорт от Экко нарушает все их планы. Размер 2 в 2, но Экко получает обп этих убийства и резко вырывается вперед, грозясь стать серьезной проблемой для Hard Random. Удачная ульта от Гангпланка пополняет копилку убийств aMiracle и ботлейн HR вырывается вперед. В этот момент на топе умирает Smurf — с Экко, получившим такое преимущество на ранней стадии, шутки плохи.

SuperMassive смелеют и могут позволить себе дайв на средней линии — HR мгновенно отвечают, разменяв Люциана на Кидред, но убийство опять получает Экко. Сейчас вся сила команды сосредоточена топлейнере команды. Дайв от Hard Random на нижней линии получается удачнее, красивее и с двумя заработанными убийствами + вышкой.

Если у Люциана и Треша дела идут вполне по плану, то Маокаю в этот момент по-настоящему тяжело — его опять забирает Экко в одиночку. Беда не приходит одна, и спустя мгновение Киндред и Ле Блан успешно дайвят пирата. 13 минуту игры, Hard Random лидируют по золоту, хотя и незначительно.

Правда, через пару минут и это незначительное преимущество исчезает. Задумка убить Экко в два телепорта была хороша, но все испортил Бард, дав отличный тоннель. В следующее мгновение SuperMassive наказывают почувствоваших себя в безопасности Hard Random. Бард выцепляет ультой нашего лесника, а Экко проворачивает прекрасный трюк с бэком на базу и мгновенным возвращением на прежнее место с помощью ульты. Полностью восстановивший здоровье и ману, Экко сначала расщепляет Треша, а затем и Нидали. На какое-то время игра превращается в килл фест — команды то и дело подлавливают друг друга, забирая случайные убийства и стараясь выжать из этого максимальную пользу по объектам.

Критический момент случается на 29 минуте. Положение у команд абсолютно равное, но Hard Random красиво выигрывают командное сражение 3 в 1 и с нижней линии бегут забирать Барона. Нашор почти упал, а к реке спешат Джин и Бард. Ликкрит цепляет стрелка SUP и команда разворачивается, чтобы его убить. Бесценное время потрачено, вражеская команда в полном составе уже совсем рядом и сразу начинает забирать Барона. У HR слишком мало здоровья, и попытка спасти Нашора заканчивается эйсом в пользу SuperMassive eSports. Сложно сказать, что случилось в тот момент, когда наши ребята бросили Барона и полетели на Джина. Была ли это мисскоммуникация, или ошибочный колл, но факт остается фактом — именно этот момент определил дальнейший исход игры.

Эйс и уничтоженные благодаря нему башни выводят вражескую команду вперед на 6 тысяч золотых, а следующий тимфайт под башней на верхней линии становится финальным. Hard Random проигрывают первую игру в групповой стадии IWCI. Крайне обидное поражение, которое, впрочем, не является таким страшным, как выглядит на первый взгляд. У наших ребят еще крайне высокие шансы выйти из группы на первом месте, и все ошибки обязательно будут просмотрены и учтены, а выводы — сделаны.

Матч №5: Разные уровни

Отдышавшись после столько обидного поражения, мы движемся к следующей игре этой ночи. Наши соперники — Isurus Gaming из южной Латинской Америки. Команда, которая выступила лучше, чем того от нее ожидали, но недостаточно хорошо, чтобы болельщики всерьез рассматривали шанс их победы над Hard Random.

Фаза драфта не преподнесла никаких неприятных сюрпризов для наших ребят. Каждый без исключения игрок HR получил свои комфортные пики, а Isurus Gaming удивили разве что пиком Кармы на позицию поддержки.

С самого начала Isurus задали сумбурный темп игры. Hard Random провели свап, а латиноамериканцы этого не ожидали, слегка потерявшись на карте. Через несколько минут происходит размен — pvpstejos ганкает верхнюю линию и убивает Карму, а ClatoS проводит ганк на мидлейне, жертвой которого становится Kira. Чуть позже ловят уже самого Стажора в его любимом кусте со стороны вражеской верхней линии. В целом ранняя стадия игры разворачивается следующим образом: команды стараются максимально качественно заганкать оппонентов, перемещаясь по карте и выискивая подходящие цели.

Возможно, поражение в прошлой игре повлияло на моральное состояние Hard Random, потому что в середине игры они выглядели слегка потерянными. Первый полноценный тимфайт на 16 минуте был проведен очень сумбурно и закончился потерей четверых из команды HR. Тем не менее, они все еще лидировали на полторы тысячи золотых, а потому эта ситуация стала достаточно неприятной, но она лишь оттянула поражение Isurus, и только.

Kira в этой игре пришлось тяжко. Сначала ганк на мид, затем провальная драка, а потом и Ле Блан выскочившая из ниоткуда — и вот он уже 0\3\1. Одной из ошибок Kira стало нежелание покупать Абиссал, что сделало его легкой целью для соперника. Ле Блан с четырьмя киллами и Калиста с тремя начинают слегка напрягать.

Hard Random славятся своим умением выигрывать драки даже из отставания. Так случилось и на этот раз — забрав в тимфайте 3 килла и потеряв только Азира, они вновь вернули свое лидирование. После этого все пошло так, как мы ожидаем в матче Hard Random против команды такого уровня. Тимфайт, Барон, башни. Тимфайт, башни, конец игры. GG WP Isurus Gaming.

Видео

Впереди нас ждет заключительный день групповой стадии и два соперника, один из которых опасен почти так же, как SuperMassive eSports. Именно встреча с Saigon Jokers в полночь по московскому времени станет матчем дня, а примерно в 4 часа ночи мы встретимся с японцами DetonatioN FolcusMe. Болейте за Hard Random и обязательно приходите сегодня на трансляцию последнего дня групповой стадии!