Наверное, среди наших фанатов найдутся те, которые после финальных игр LCL пошли играть за определенных чемпионов (к примеру, за Барда). С сегодняшнего дня мы запускаем серию статей, в которых наших игроки расскажут о своих любимых чемпионах, а у вас будет шанс научиться «шпилить» как про.

Первым свои секреты раскроет Smurf.

Примерно так выглядел Smurf в глазах многих болельщиков и зрителей во время финальных баталий LCL.

Маокай сейчас немного отличается от его прошлогодней версии. Он имеет более слабую лейн фазу из‐за последних нерфов, но получая свои слоты, он становится машиной по впитываю урона и полезен в любой команде. Но свои предметы получить будет не так просто. В этом гайде я и хочу поделиться своим опытом, чтобы ваша игра на нём была максимально комфортной.

Первым делом определимся с суммонерками. Наш выбор — Flash и Teleport. У скачка нет более эффективной замены, поэтому мы и берем его почти во всех играх, а телепорт даст нам дополнительный прессинг на карте и возможность быстро подойти на помощь команде.

В первой ветке мы берем:

  1. Колдовство (5/5) — +2% ко всему урону с абилок. Крайне полезная вещь для нас;
  2. Пир (1/1) — дополнительный сустейн на линии никогда не помешает;
  3. Врождённый талант (5/5) — как ни крути, а Маокаю приходится часто использовать автоатаки, чтобы прокать пассивку и Хватку нежити. Да и в принципе ад/ап лишним точно не будет;
  4. Гонитель (1/1) — +2,5% урона по замедленным/обездвиженным целям. Наши умения могут и замедлять, и обездвиживать.

В третьей ветке:

  1. Стойкость (5/5) — дополнительное усиление наших танковых статов с каждого слота, который мы будем собирать. Однозначно берём;
  2. Жёсткая кожа (1/1) — уменьшение урона от вражеских чемпионов... Думаю, это всё объясняет;
  3. Рунический доспех (5/5) — усиливает наш отхил с Хватки нежити и пассивки. Мастхэв талант;
  4. Стремительность/Легендарный страж — всё зависит от наличия контроля во вражеской команде. Ситуативный талант;
  5. Хватка нежити (1/1)/Сила столетий — практически все (все!) играют с Хваткой нежити, но иногда берут Силу столетий, чтобы поднять пул здоровья. Но всё же в большинстве случаев Хватка лучше себя показывает

  • Красные — скорость атаки х9;
  • Жёлтые — броня на 18 уровне х4 + здоровье на 18 уровне х5;
  • Синие — сопротивление магии на 18 уровне х3 + сокращение перезарядки на 18 уровне х6;
  • Квинты — сила умений.

Страничка для игры против чемпиона с физическим уроном, безусловно броню/сопротивление магии можно заменить на флатовые. Это усилит вашу лейнфазу до 6‐го уровня, но ослабит в дальнейшем, т.к. скалирующиеся руны эффективнее после 6‐го уровня. 

Сила умений нужна обязательна, чтобы контролировать дальних миньонов с E+Q, иначе у них всегда будет оставаться мало здоровья после этой комбинации.

Скорость атаки так же обязательна, разряжать пассивное умение нужно как можно чаще. Это напрямую сказывается на вашей выживаемости. 10% перезарядки в рунах поможет вам добрать 40%, ибо в наших предметах будет 30%, но об этом немного позже.

  • Красные — скорость атаки х9;
  • Жёлтые — здоровье на 18 уровне х9;
  • Синие — сопротивление магии на 18 уровне х3 + сокращение перезарядки на 18 уровне х6;
  • Квинты — сила умений х2 + магическое сопротивление х1.

Страничка для игры против чемпиона с магическим уроном. Немного больше сопротивление магии, отсутствие брони. Может показаться, что я уделяю слишком много внимания рунам и талантам, но как я и говорил выше, самое сложное в игре за Маокая — это наша лейн фаза. Поскольку, скорее всего, вы будете единственным танком в команде, вам нельзя просаживаться на линии или умирать. Это сильно отдалит ваши предметы, без которых вы не будете сильным.

Безусловно, в любой игре мы будем максить Q затем W, и наконец‐то E. Если же вы потеряли контроль линии, не важно по какой причине, вы можете взять E на 2 вместо W (на 8‐ом уровне) это даст вам возможность фармить с большого расстояния, чтобы противник вас не смог отогнать от миньонов, а так же убивать дальних миньонов с E+Q, что позволит добивать под вышкой и не просаживаться по фарму от противника.

Q — наша главная способность. С её помощью можно законтролить, отпушить, просто прохаррасить противника или отзонить его. Научитесь правильно использовать её, чтобы облегчить себе жизнь на линии.

W — основной контроль, который у нас есть. Имеет урон от максимального % здоровья врага. Больше тут нечего добавить.

E — корешок бывает полезен во многих ситуациях: при осмотре куста, для замедления цели и зачистки миньонов. Одного всегда можно закинуть в куст около реки, чтобы избежать неприятного ганга.

R — то, что делает Маокая сильным танком. Уменьшение входящего урона по всей команде — крайне полезная вещь, а при большом количестве поглощённого урона, она ещё неплохо ударит в АОЕ.

На старте игры стоит начинать с Doran's Ring, затем два варианта : 

1) Против чемпиона с физическим уроном на линии мы уходим в Sunfire Cape —> Iceborn Gauntlet/Frozen Heart (по сути эти предметы одинаковые, но один  даёт больше защитных характеристик, а другой больше урона. Тут уж вы решаете, что нужно вашей команде, или же если в команде кто‐то уже собирает Frozen Heart, то вы делаете Iceborn Gauntlet) —> Spirit Visage. Visage и Gauntlet (Frozen Heart) можно поменять местами, если приходится рано группироваться с командой, а у противников много магического урона. Но при закупе Sunfire Cape + Spirit Visage будут большие проблемы с маной, поэтому можно взять Spectre's Cowl и делать Iceborn Gauntlet/Frozen Heart.

2) Против чемпионов с магическим уроном, или же против чемпиона, который  не напрягает вас на линии, мы уходим в Rod Of Ages —> Iceborn Gauntlet/Frozen Heart —> Spirit Visage, или же можно собирать части этих предметов, ибо некоторое количество здоровья мы получили с Rod Of Ages. По сути, все билды крутятся вокруг трёх предметов, которые необходимо собрать, это Sunfire Cape/Rod Of Ages—Spirit Visage—Iceborn Gauntlet/Frozen Heart. Да, и не стоит забывать про ботинок, он нам нужен как можно раньше, ибо угнаться за кем‐либо будет достаточно трудно. К финальному билду можно добавить Thornmail/Randuin's Omen/Banshee's Veil. Именно собирая первые 3 главные предмета, Маокай становится максимально сильным, остальные предметы вы добираете в зависимости от команды противника, чтобы улучшить свою выживаемость.

Дальше мы поговорим о полезности Маокая в разных этапах игры.

Начало игры. Вы и ваш оппонент.

На линии вы почти всегда начинаете с Q, изредка можно брать E (не прокачивайте ничего на базе, дойдите до вашей линии), если команда противника инвейдит на 1‐ом уровне, вы можете взять Е и помочь своей команде с обзором, чтобы избежать смертей союзников в начале матча. Это не сильно ударит по вашей лейн фазе. В целом, почти  все матч‐апы на топе делятся на 2 вида — либо вы фармите, либо пытаетесь выиграть трейды у  своего оппонента. Расписывать каждого из чемпионов нет смысла, их слишком уж много, и на каждом рейтинге есть свои матч‐апы, которые уникальны и рассказать про все невозможно, это приходит с опытом, и вы после 1—2 игр против некоторых чемпионов поймёте, стоит ли вам драться  против него, либо же фармить. Если уж вы решили драться, то с 1‐го уровня спамьте Q в противника, обязательно задевая крипов, чтобы линия пушилась в его сторону, иначе можно потерять здоровье от миньонов. Если же линия, как вы видите, начинает идти в вашу пользу, можете использовать E в противника и сразу W, тогда обездвижив его, ваша Е нанесёт урон дважды и вы, скорее всего, выиграете трейд. Так же очень важно следить за вашей Хваткой нежити, она сильно помогает выигрывать трейды у оппонента и не просаживаться по здоровью. Если у вас нет варда на линии, вы можете использовать Е как вард, совсем недавно Riot Games увеличили длительность Е, поэтому ваш Sapling будет стоять немного дольше, а при приходе джанглера замедлит его, даруя вам несколько дополнительных секунд чтобы избежать ганка. Не забывайте смотреть на карту, Маокай с его умениями очень хорошо подключается к любому тимфайту, поэтому вы можете дать телепорт на ботлейн и получить несколько киллов, что поможет как вашей, так и нижней линии, а игра пойдет проще.

Командные драки или для чего мы вообще взяли это дерево?

Маокай — это король тимфайтов, это дерево может перевернуть любую драку в середине игры. За счет своей W вы можете легко словить противника, а ваш ультимейт  даёт вам и вашим союзникам понижение урона в 20%. В любом тимфайте у вас есть 2 возможности отыгрыша, если вы изначально не поймали противника с Flash'a или же с Homeguard Teleport'a. Вы можете  играть по «ближайшему» или же пойти в керри противника. Если в вашей команде есть чемпионы, которые наносят очень много урона, но их легко убить, вы можете помочь им своим ультимейтом или c помощью W обездвижить противника,  дав своим союзникам время, чтобы расправиться с угрозой. Если же в вашей команде на помощь своим керри есть другой чемпион, вы легко можете пойти в керри ваших противников, обезвредить или даже  убить их, ибо у Маокая есть возможность добежать до них почти в любом случае, используя свою W, а под R получать намного меньше урона, что позволит выиграть массу времени для вашей команды, чтобы справиться с остальными противниками.

Всемогущее бревно?

У Маокая есть свои проблемы, а именно это его зависимость от его пассивки, ведь именно пассивка делает из маокая хорошего танка. Поэтому  когда у противника есть Ignite, Morellonomicon или Last Whisper с понижением входящего лечения, то результативность нашего  пассивного умения сокращается на 50%, что сильно влияет на выживаемость, ведь в мид гейме с помощью пассивки мы восстанавливаем по 300 хп с автоатаки, что сильно влияет на кол-во урона, которые вы готовы поглотить. С вышеперечисленными условиями, у противника есть возможность пробурстить Маокая, ведь он хорош именно в сустейн файтах, и чем дольше длится драка — тем лучше для него. В текущих реалиях, Маокая можно пикать практически в любой сетап команды, а если в вашей команде есть такие чемпионы, как: Сивир, Карма, Бард, Грагас, то ваши тимфайты будут в разы проще, ибо в случае первых двух, вы получите ускорение, которые поможет догнать противника, чтобы сдать в него W и начать тимфайт в удобный для вас момент, а в случае вторых двух - вы поддержите любую их инициацию, сделав тимфайт для вас таким, каким его хочет видеть ваша команда.

Надеемся, что этот гайд был для вас полезным и вы узнали из него кое‐что новое. Теперь вы можете спокойно идти в ранговые игры и повторять подвиг Smurf на LCL!